- Blue Lock Rivals Bunny (Buddy Iglesias) é um estilo ultrarraro tematizado em um atacante misterioso e quase nunca visto no mangá
- Movimentos principais: Scissor Kick (chute), Buddy Hop (sprint + roubo automático), Crown Hopper (dash para trás + passe alto), Rabbit Trap (contra-ataque)
- O despertar adiciona Enter Striker e Hair in the Air, um poderoso finalizador de cabeça
- O Flow "Target Man" aumenta cabeceios em 50%, chutes em 25%, velocidade em 20% e salto em 1,5x
- Melhor função: jogo em equipe e finalizações aéreas, não drible solo em 1v1
Bunny (Buddy Iglesias) em Resumo: O Que Você Recebe
Blue Lock Rivals Bunny — mais conhecido como o estilo Buddy Iglesias — é uma das adições mais misteriosas e comentadas do jogo. Baseado em um atacante que quase não apareceu no material original, Buddy chega com uma taxa de desbloqueio extremamente baixa, tornando-o um prêmio de colecionador e um estilo de jogo genuinamente único em campo.
Ao desbloquear Buddy, você recebe um pacote completo de cosméticos e gameplay, e não apenas um slot de estilo:
| Item Incluído | Tipo | Observações |
|---|---|---|
| Cosmético de chapéu de coelho | Cosmético | Usado no seu modelo de personagem |
| Efeito de gol Bunny | Visual | Reproduzido quando você marca |
| Dois cards de jogador | Colecionável | Arte de card temática de coelho |
| Emote Buddy | Emote | Celebração de pulo de coelho |
| Conjunto base de movimentos (3) | Gameplay | Scissor Kick, Crown Hopper, Rabbit Trap |
| Despertar (3 movimentos) | Gameplay | Enter Striker, Crown Hopper, Hair in the Air |
| Flow: Target Man | Bônus passivo | Especialista em jogadas aéreas e velocidade |
Bunny é frequentemente descrito como um desbloqueio de taxa ultrabaixa (fãs citam números tão raros quanto 0,0001%). Considere qualquer obtenção como um grande motivo de orgulho — e sempre verifique as taxas atuais no jogo, pois os desenvolvedores ajustam as probabilidades da gacha com o tempo.
Todos os Movimentos do Bunny Explicados
O estilo Bunny é construído em torno de três movimentos base que misturam chute, mobilidade e contra-ataque. Aqui está uma análise completa baseada em testes práticos.
Destaques do Vídeo:
- Demonstração completa de todos os movimentos do Bunny, incluindo interações de roubo automático com o Buddy Hop
- Chute em cutscene do Enter Striker despertado e cabeça de dragon-drive do Hair in the Air
- Flow Target Man testado com cabeceios, passes e uma corrida de velocidade
- Desafio 1v1 completo: Buddy contra estilos Rare, Epic, Legendary, Mythic, World Class e Master Class
| Movimento | Precisa de Bola? | Efeito | Melhor Uso |
|---|---|---|---|
| Scissor Kick | Sim | Chute potente de longa distância com animação; divide o slot com o Bunny Hop | Chutar de longe, até mesmo do seu próprio campo |
| Bunny Hop (C + segurar) | Não | Sprint completo com visuais de coelho; rouba automaticamente de um portador da bola ao contato | Perseguir oponentes, pressão defensiva |
| Crown Hopper | Não | Faz você correr para trás e depois entrega um passe alto para um companheiro próximo | Escapar da pressão, jogadas rápidas de conexão |
| Rabbit Trap | Não | Congela você no lugar; quando um oponente se aproxima, você chuta a bola para longe | Contra-ataque antidesarme, fuga gratuita de "arremesso" |
Usar o Scissor Kick consome o seu Bunny Hop, pois ambos dividem o mesmo slot de comando. Planeje seu ataque antes de se comprometer com o chute — assim que chutar, sua ferramenta de sprint desaparece até o cooldown reiniciar.
Notas Movimento por Movimento
- Scissor Kick: A bola viaja extremamente rápido — rápido o suficiente para marcar do campo adversário. Você pode ajustar a direção no ar, tornando-o viável para enganar goleiros e até quebrar tornozelos em pleno voo.
- Bunny Hop: O roubo automático é o destaque. Se você correr em sprint contra um portador da bola, a bola se solta automaticamente — sem necessidade de timing manual de desarme. Isso funciona até contra oponentes tentando dribles de quebra de tornozelo.
- Crown Hopper: O primeiro movimento do jogo que faz você correr para trás. Também funciona como passe alto, mas o alcance é curto — os companheiros precisam estar relativamente próximos. Os oponentes ainda podem desarmá-lo durante o movimento, então use-o estrategicamente para mudar de direção, não como fuga pura.
- Rabbit Trap: Você congela no lugar com um coelho quicando acima de você. Quando um defensor se aproxima, você automaticamente chuta a bola para passar por ele e se liberta. Também recupera estamina enquanto você espera, tornando-o uma ferramenta de reset.
Função de Atacante
- Scissor Kick de longa distância
- Finalizações de cabeça após o flow
- Especialista em chutes de longa distância
Função de Defensor
- Roubo automático do Bunny Hop
- Pressão de perseguição implacável
- Contra quem spamma dribles
Função de Armador
- Passe alto do Crown Hopper
- Escapes com mudança de direção
- Resets com Rabbit Trap
Despertar e Flow Target Man
Ativar o despertar do Bunny transforma o kit em uma máquina aérea. Dois novos movimentos substituem o conjunto base, e o flow Target Man multiplica tudo relacionado ao jogo aéreo.
Movimentos Despertados
| Movimento Despertado | Requisito | Efeito |
|---|---|---|
| Enter Striker | Bola nas mãos | Chute de backflip em cutscene — um chute desesperado extremamente poderoso que sacode a tela |
| Crown Hopper | Sem bola | Mesmo dash para trás + passe alto da versão base |
| Hair in the Air | A bola precisa estar no ar | Cabeça de dragon-drive saltada com uma animação dramática — o finalizador marcante de Buddy |
Bônus do Flow Target Man
| Atributo | Bônus |
|---|---|
| Voleio aéreo | Mais forte |
| Altura de salto | 1,5x |
| Velocidade | +20% |
| Força de chute | +25% |
| Força de cabeceio | +50% |
Mire as cabeceios para baixo quando estiver perto do gol. A força bruta da cabeçada tende a lançar a bola por cima da trave ou na parede — uma cabeçada direcionada para baixo converte essa força em gols. Você também pode usar cabeceios potencializados como passes longos para companheiros em sprint.
Os bônus de velocidade e salto do flow são perceptíveis imediatamente — nos testes, Buddy com Target Man ativo venceu corridas com folga contra oponentes sem flow e superou os defensores no salto por bolas aéreas com facilidade.
Como Jogar com Bunny: Passo a Passo
Abra com a ameaça do Scissor Kick
Mantenha a posse e deixe os defensores respeitarem seu alcance de chute de meio campo. Isso os força a encurtar a distância — exatamente o que Bunny quer.
Atraia desarmes com o Rabbit Trap
Quando um defensor se comprometer, congele com o Rabbit Trap. O chute automático para passar pune a aproximação dele e reinicia sua posse.
Use o Buddy Hop para roubar e correr
Sem a bola, ative o Bunny Hop para perseguir portadores. O roubo automático faz o trabalho defensivo por você; o sprint te devolve ao ataque.
Desperte e vá para o ar
Após o despertar, levante a bola e cronometre o Hair in the Air perto do gol. Com Target Man ativo, mire as cabeceios para baixo para finalizações confiáveis.
Guarde o Enter Striker para momentos decisivos
Enter Striker é um finalizador de alto impacto e alto risco. Guarde-o para momentos decisivos em vez de desperdiçá-lo em posses comuns.
Buddy não tem um verdadeiro movimento de drible. Nos testes de desafio 1v1, ele teve dificuldades contra estilos Mythic, World Class e Master Class — mas se destacou com companheiros. Use o passe alto do Crown Hopper e a presença aérea em partidas completas em vez de duelos solo.
Resultados do Desafio 1v1 e Confrontos de Estilos
Em um teste completo da escada de raridade, Buddy enfrentou todos os níveis de estilo. Os resultados pintam um quadro claro de onde Bunny se encaixa no meta.
| Nível do Oponente | Estilo Enfrentado | Resultado | Principal Conclusão |
|---|---|---|---|
| Rare | Chigiri | Vitória (apertada) | Duelos de velocidade são equilibrados mesmo em níveis baixos |
| Epic | Bachira | Vitória | Rabbit Trap pune desarmes agressivos |
| Legendary | Nagi | Vitória | O roubo automático neutraliza o farm de cliques |
| Mythic | Bachira (Mythic) | Derrota | Kits mais rápidos e completos sobrecarregam Buddy |
| World Class | Sae | Derrota | Chute e drible de elite o superam |
| Master Class | Loki | Derrota | O movimento Godspeed é quase impossível de responder |
Bunny não é um estilo de 1v1. Ele não tem um movimento de drible dedicado nem movimentos defensivos além do roubo do Buddy Hop. Seu valor está nos formatos de equipe: finalizações aéreas, Scissor Kicks de longa distância e perseguição defensiva. Espere contra-ataques de estilos de alta mobilidade como Loki e Sae.
Metas de Maestria do Bunny:
- Marcar um Scissor Kick do seu próprio campo
- Roubar automaticamente três bolas em uma partida com o Buddy Hop
- Converter uma cabeçada para baixo do Hair in the Air com o flow ativo
- Completar uma assistência de passe alto com o Crown Hopper
- Escapar de um desarme usando o Rabbit Trap em uma partida ranqueada
Pontos Fortes, Fraquezas e FAQ do Bunny
Pontos Fortes vs Fraquezas
| Pontos Fortes | Fraquezas |
|---|---|
| Poder extremo do Scissor Kick de longa distância | Sem movimento de drible para 1v1 |
| Roubo automático no Bunny Hop | Scissor Kick consome a ferramenta de sprint |
| Melhor kit de cabeceio com o flow Target Man | Alcance do passe do Crown Hopper é curto |
| Ferramenta de contra-ataque única (Rabbit Trap) | Sofre contra a velocidade Master/World Class |
| Pacote cosmético forte e efeito de gol | Taxa de desbloqueio muito baixa |
Q: Quão raro é o estilo Bunny (Buddy Iglesias) no Blue Lock Rivals?
Bunny está entre os estilos mais raros do jogo, com fãs citando taxas de obtenção tão baixas quanto 0,0001%. As taxas podem mudar com atualizações, então verifique o sistema de estilos no jogo para as probabilidades atuais antes de rolar.
Q: Bunny é bom para partidas 1v1?
Em geral, não. Em testes completos da escada de raridade, Bunny venceu estilos do Rare ao Legendary, mas perdeu para oponentes Mythic, World Class e Master Class. Ele não tem movimento de drible nem ferramentas defensivas de verdade, tornando-o muito mais forte em partidas de equipe.
Q: O que o flow Target Man faz pelo Bunny?
Target Man concede voleios aéreos mais fortes, salto de 1,5x, aumento de velocidade de 20%, aumento de chute de 25% e aumento de força de cabeceio de 50%. Ele transforma Bunny em um especialista aéreo — combine com cabeceios do Hair in the Air mirando para baixo para obter os melhores resultados.
Q: Por que meu Bunny Hop desaparece depois de chutar?
Scissor Kick e Bunny Hop dividem o mesmo slot de comando. Assim que você usa o chute, a versão de sprint fica indisponível até reiniciar. Decida se você precisa do chute ou da mobilidade antes de se comprometer.